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11

24.11.2009, 08:21

Da könntest du Recht haben...
(typischer Fall von Betriebsblindheit :?)

12

24.11.2009, 16:52

Kann mir bitte einer helfen ??

Danke DklDino

13

24.11.2009, 16:57

Hat doch Burning Wave geschrieben.

Du hast irgendwas mit DoMessageLoop und tbDoMessageLoop durcheinandergebracht.

14

24.11.2009, 18:42

Das is es nicht weil wenn ích es zu tbDoMessageLoop umändere kommt ein anderer Fehler


Außerdem is InitWindow.h schon im Beispíelprogramm von David Schergen mit drin.Programmfehler ?

der Fehler kommt immer noch

Zitat


------ Erstellen gestartet: Projekt: Fenster, Konfiguration: Debug Win32 ------
Verknüpfen...
Fenster.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbDoMessageLoop(enum tbResult (__cdecl*)(float),enum tbResult (__cdecl*)(float),double)" (__imp_?tbDoMessageLoop@@YA?AW4tbResult@@P6A?AW41@M@Z0N@Z)" in Funktion "_WinMain@16".
.\Debug/Fenster.exe : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise.
Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Eigene Dateien\TriBase\Beispiele\Kapitel 02\01 - Fenster\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
Fenster - 2 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========


Ich glaub ja immer noch das da was mit den Libs net stimmt

DklDino

15

24.11.2009, 19:20

Lad mal den Ganzen Projektordner hoch.

17

25.11.2009, 15:12

Kann mir bitte einer Helfen ?
Stimmt was mit dem Programm von David Schergen nicht ?

GR-PA

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18

25.11.2009, 15:34

Wie wär's wenn du nicht nur die Projektdatei sondern auch die Quellcode- u. Headerdateien hochlädst? Nur mit der Projektdatei kann man nämlich absolut nichts anfangen.
Signaturen werden überbewertet

19

25.11.2009, 16:11

Hier : http://www.filedropper.com/fenster_1

Vielen Dank

MFG DklDino

20

25.11.2009, 18:01

Benutzt du Visual Studio 6.0 ?

:lol: das ist älter als die Standartisierte definition von C++
Lad dir mal visual studio 2008 express edition

Bei 08 kommt der Fehler bei mir nicht.

Achja: Aktuelles DX-SDK kann nich schaden
udn: du linkst dxerr9.lib (die im neuen SDK dxerr.lib ohne 9 heisst) mehrmals ?

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