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#include <windows.h> #include <d3d9.h> #include <stdIO.h> // Hauptprogramm // int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpcmdline, int ncmdshow) { //Anlegen einer neuen Schnittstelle PDIRECT3D9 pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); //Prüfen ob alles glatt ging if(!pD3D) { MessageBox(NULL, "Direct3D konnte nicht initialisert werden!\n" "Installieren Sie bitte die neueste DirectX Verison!", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); return 1; } //Anzahl d. Adapter int iNumAdapters = pD3D->GetAdapterCount(); //Speicher reservieren und infos über alle Adapter holen D3DADAPTER_IDENTIFIER9* pAdapters = new D3DADAPTER_IDENTIFIER9[iNumAdapters]; for(int iAdapter = 0; iAdapter < iNumAdapters;iAdapter++) { //Fehler ist aufgetreten if(FAILED(pD3D->GetAdapterIdentifier(iAdapter, 0, &pAdapters[iAdapter]))) { MessageBox(NULL,"Adapterinformationen konnten nciht abgefragt werden!\n", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); //Aufräumen pD3D->Release(); delete[] pAdapters; return 1; } //Adapterinformationen anzeigen char acAdapterInfo[1024]; sprintf(acAdapterInfo,"Adapter-ID: %d\n", "Name: %s\n", "Treiber: %s\n", "Treiberversion: %d", iAdapter, pAdapters[iAdapter].Description, pAdapters[iAdapter].Driver, pAdapters[iAdapter].DriverVersion); MessageBox(NULL,acAdapterInfo, "Adapter gefunden", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); } //Aufräumen pD3D->Release(); delete[] pAdapters; return 0; } // WinMain |
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sprintf(acAdapterInfo,"Adapter-ID: %d\n", "Name: %s\n", "Treiber: %s\n", "Treiberversion: %d", iAdapter, pAdapters[iAdapter].Description, pAdapters[iAdapter].Driver, pAdapters[iAdapter].DriverVersion); |
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sprintf(acAdapterInfo, "Adapter-ID: %d\nName: %s\nTreiber: %s\nTreiberversion: %d",
iAdapter,
pAdapters[iAdapter].Description,
pAdapters[iAdapter].Driver,
pAdapters[iAdapter].DriverVersion);
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#include <windows.h> #include <d3d9.h> #include <stdIO.h> // Hauptprogramm // int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpcmdline, int ncmdshow) { //Anlegen einer neuen Schnittstelle PDIRECT3D9 pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); //Prüfen ob alles glatt ging if(!pD3D) { MessageBox(NULL, "Direct3D konnte nicht initialisert werden!\n" "Installieren Sie bitte die neueste DirectX Verison!", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); return 1; } //Anzahl d. Adapter int iNumAdapters = pD3D->GetAdapterCount(); //Speicher reservieren und infos über alle Adapter holen D3DADAPTER_IDENTIFIER9* pAdapters = new D3DADAPTER_IDENTIFIER9[iNumAdapters]; for(int iAdapter = 0; iAdapter < iNumAdapters;iAdapter++) { //Fehler ist aufgetreten if(FAILED(pD3D->GetAdapterIdentifier(iAdapter, 0, &pAdapters[iAdapter]))) { MessageBox(NULL,"Adapterinformationen konnten nciht abgefragt werden!\n", "Fehler", MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); //Aufräumen pD3D->Release(); delete[] pAdapters; return 1; } //Adapterinformationen anzeigen char acAdapterInfo[1024]; sprintf(acAdapterInfo, "Adapter-ID: %d\nName: %s\nTreiber: %s\nTreiberversion: %d", iAdapter, pAdapters[iAdapter].Description, pAdapters[iAdapter].Driver, pAdapters[iAdapter].DriverVersion); //Weitere Infos int iNumModes = pD3D->GetAdapterModeCount(iAdapter, D3DFMT_R5G6B5); if(iNumModes > 0) { //Speciherplatz reservieren und String zurückgeben D3DDISPLAYMODE* pModes = new D3DDISPLAYMODE[iNumModes]; char acModes[16384]= ""; //Jeden Videomodus durchgehen for(int iMode = 0;iMode<iNumModes;iMode++) { //informationen über Videomodus abfragen pD3D->EnumAdapterModes(iAdapter, D3DFMT_R5G6B5, iMode, &pModes[iMode]); //breite, Höhe und Bildwiederholfrequenz in String schrieben sprintf(acModes,"%s\nModus %d: %dx%d bei %d Hz (0: Standart)", acModes, iMode, pModes[iMode].Width, pModes[iMode].Height, pModes[iMode].RefreshRate); } //Videomid anziegen MessageBox(NULL, acModes, "Verfügbare 16-Bit Videomodi", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); //Speicher freigeben delete[] pModes; } } //Aufräumen pD3D->Release(); delete[] pAdapters; return 0; } // WinMain |
Zitat von »"TrikkieMikkie"«
Welch Wunder!
Wenn du die Infos irgendwo ausgibst, hilft das sicher ungemein.
C-/C++-Quelltext |
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MessageBox(NULL, acModes, "Verfügbare 16-Bit Videomodi", MB_OK | MB_ICONINFORMATION); |
Zitat von »"TrikkieMikkie"«
Ich wollte dich nicht so direkt mit der Nase draufstoßen.
Du sammelst zwar die Informationen in acAdapterInfo, gibst sie aber nirgends aus.
Nur acModes zeigst du via:
C-/C++-Quelltext
1 2 MessageBox(NULL, acModes, "Verfügbare 16-Bit Videomodi", MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
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