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Anonymous

unregistriert

1

13.11.2003, 18:12

Problem mit Direct3DEnum.h

Hi!
Immer wenn ich die Datei Direct3DEnum.cpp compilieren will kommt ein ein Fehler,weil irgend ein externes Zeichen nich aufgelöst wurde.
Was muss ich da machen?

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

13.11.2003, 18:15

Versuchst Du vielleicht, nur diese Datei zu kompilieren?
Du musst natürlich das gesamte Projekt öffnen und kompilieren.

3

13.11.2003, 20:03

Irgendein externes Zeichen?
Das kann vieles bedeuten, sag doch mal welches!
Ein Gespenst geht um in Europa...

4

13.11.2003, 20:22

hört sich nach fehlender lib an.
Du musst die Direct X Librarys mitlinken.

Anonymous

unregistriert

5

15.11.2003, 12:19

Ich habe es auch mit dem ganzen Projekt versucht,aber trotzdem kommt immerdiese Fehler:
Nicht aufgelöstes externes Symbol _main

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

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6

15.11.2003, 12:59

Scheinbar hast Du das nicht getan, denn sonst wäre es keine Konsolenanwendung (die benötigt nämlich "main"), sondern eine Win32-Anwendung (die "WinMain" benötigt)!
Öffne einfach die Visual C++-Workspace-Datei... (.DSW)

Anonymous

unregistriert

7

15.11.2003, 15:34

Doch,das habe ich getan!Ich habe die .dsw Datei geöffnet und versucht zu kompilieren!

Anonymous

unregistriert

8

15.11.2003, 16:23

Ich habe es jetzt mal nochmal gemacht.
jetzt kommt Nicht aufgelöstes externes Symbol _WinMAin@16
Was mache ich denn falsch.

Und wenn ich eins der Beispiele kompilieren will kommen 18 nicht aufgelöste externe Symbole!

David Scherfgen

Administrator

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9

15.11.2003, 16:31

Welchen Compiler benutzt Du? Also welche Version von Visual C++?
Probier mal, folgendes Programm zu kompilieren:

Quellcode

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#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE inst, HINSTANCE prevInst, char* p_cmdLine, int showCmd)
{
    return 0;
}

Anonymous

unregistriert

10

15.11.2003, 16:48

Ich benutze die version 6.Das Programm kann ich problemlos compilieren!

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