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Treue Seele

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18.05.2009, 21:12

TriBase Engine mit Visual Studio 2008 Binaries

Hallo Leute und David,

da ich mir momentan dein Buch durchlese, habe ich angefangen die TriBase Engine mit VS 2008 zu kompilieren und habe es auch hinbekommen ohne eine Warnung(ausser in der Debug).

Wenn ich jetzt dein Breakanoid nehme und dies mit der neu kompilierten Engine starte stürtz es nach 2 sek. ab.Starte ich es hingegen mit deiner mitgelieferten .DLL so läuft es.

Hier die Debug Log: http://pastebin.com/m2099b2b8

Mein System:
Compiler: VC++
DirectX SDK: März 2009
DirectX redist: März 2009