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1

02.11.2003, 11:34

Das Buch und Mathematik/Physik

Hi!
ICh habe bereits ein Buch zu C++ und WinApi gelesen und wollte mich jetzt mal an 3D wenden.ICh habe gelesen,das das Buch von David Scherfgen sehr gut sein soll.Weden dort auch die nötige Mathmetik und Physik nochmal anschaulich erklärt?Weil ich bin erst in der neunten Klasse und habe nicht sonderlich viel Ahnung von 3D Programmierung.Braucht man auch schon Vorkenntnisse von OpenGL?

unsigned int

Alter Hase

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2

02.11.2003, 11:41

hi, ich bin auch in der 9ten.

bin zwar erst auf seite 80/90 oder so, aber opengl-kenntnisse braucht man nicht.
und am anfang werden vektoren, matrizen und so erklärt


unsigned int
"Tu es. Oder tu es nicht. Es gibt kein Versuchen."
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3

02.11.2003, 12:35

Hattet ihr denn schon Sachen wie die pq Formel,oder Sinus und Kosinus?
Wir noch nicht!Ich glaube,dann sollte ich das erstmal lernen,oder?

4

02.11.2003, 13:46

Zitat

Ich glaube,dann sollte ich das erstmal lernen,oder?


Also ich bin jetzt ind er 8. Klasse, und ich hab das auch verstanden. Na gut, als ich mir das Buch gekauft hatte und mal drin rumgelsen hatte, wusste ich noch nicht einmal den unterschied zwischen int und unsigned int. Aber mit der Zeit, wenn man sich die Beispielpogramme anguckt, hat man ein "bildliches" Verständniss, was z.B. eine Matrix oder ein Sinus ist. Und dann geht das auch ganz flott.

Schüssi,

Chrissi

unsigned int

Alter Hase

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5

02.11.2003, 16:47

ne, pg-formel, sinus, cosinus und all das hatten wir auch noch net; aber a) progge ich schon was länger (vorher aber nur mit online-tutorials)
b) kann ich meinen bruder fragen (der ist in der 12)
c) kann ich mal in nem buch oder im netz nachschlagen :)




Zitat

wusste ich noch nicht einmal den unterschied zwischen int und unsigned int

Wie, du wusstes nicht, wodrin int und ich uns unterscheiden? :-D :-D

unsigned int
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Tobiking

1x Rätselkönig

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6

02.11.2003, 17:44

Also Sinus Cosinus sollte man verstehen oder erstmal ein wenig mit umgehen können. Wird gerne verwendet und für Rotationen ist es ein muss. Als ich mit dem Buch angefangen bin war ich in der 11. Klasse Gymnasium Sinus Cosinus kannte ich aber Vektoren und Matrizen waren neu aber man konnte es gut verstehen. Alles was ich jetzt noch net darüber weiß wird dann in der Schule gelernt. Aber umgehen kann ich damit schon mal.

unsigned int

Alter Hase

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7

02.11.2003, 17:59

ich habe am Anfang eigentlich keine richtige Erklärung davon gelesen (bei meinem ersten online-tutorial stand glaube ich "so, das ist eine matrix, was genau das ist, ist egal, hauptsache ihr wisst, wies aussieht" oder so), aber mit der zeit habe ich das dann so verstanden - jetzt habe ich davids buch angefangen zu lesen und habs endgültig verstanden - danke, david! ;D
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Doniel

Frischling

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8

02.11.2003, 18:01

Zitat von »"Tobiking"«

Also Sinus Cosinus sollte man verstehen oder erstmal ein wenig mit umgehen können.


Also ich bin in der 10. Klasse und hatte noch keine Sinus / Cosinus Funktionen, und habe bisher alles verstanden (S. 510).
Man sollte nur wissen dass beim Sinus der x-Wert bei steigendem y-Wert zwischen positiven und negativen Werten schwangt.

@Tobiking das hast du vielleicht auch gemeint.?

9

03.11.2003, 11:09

hier mal ein Link zur Sinus Funktion
und hier ein Link zur Cosinus Funktion

müßt ihr noch richtig drehen, in einem bildbearbeitungsprogramm ;)
Der Sig-Dieb ist wieder da !

10

03.11.2003, 15:10

Sind Vektoren,Matrizen und Sinus und Cosinus die einzigen Sachen,die man in 3D braucht?
Ist das Algebra oder lineare Algebra?

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