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1

30.10.2003, 16:33

Render State nicht vorhanden

"g_pD3DDevice->SetRenderState( D3DRS_ANTIALIASEDLINEWIDTH, ((DWORD) (&fLineWidth)));"

Dieses Render State gibt es doch gar nicht?!

Wie kann man das denn dann einstellen?

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

30.10.2003, 17:06

Ja, leider gibt es das nicht mehr.
Das gab es nur in der Beta-Version von DirectX 9, die ich während des Schreibens benutzt habe. Leider habe ich später nicht bemerkt, dass es die Render-States garnicht mehr gibt.

3

30.10.2003, 18:17

und wie kann man AntiAliasing dann einstellen?

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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4

30.10.2003, 19:26

Durch Multi-Sampling, wie im Buch beschrieben.

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