Laut Forumbericht ein Lib-Fehler
unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: class tbVector3 & __thiscall tbVector3::operator=(class tbVector3 const &)" (__imp_??4tbVector3@@QAEAAV0@ABV0@@Z) referenced in function "enum tbResult __cdecl InitScene(class CDirect3D *)" (?InitScene@@YA?AW4tbResult@@PAVCDirect3D@@@Z)
...was ich nicht verstehe, weil ich ja die libs genauso eingebunden habe wie im Release-Mode... nur halt statt TriBase.lib TriBaseD.lib etc
mit dem Einbinden als Code funktioniert das Ganze auch leider nicht...
PS:
eingebunden sind:
- C:\Programs\Microsoft DirectX SDK (August 2009)\lib\x86 (mit x64 klappts auch nicht)
- D:\Programs\Microsoft SDKs\Windows\v7.0\lib
- C:\Users\Simon\Desktop\Programmierung\3d-Spiele-Programmierung\CD\TriBase\Lib
Projekt -> Eingenschaften -> Linker -> Input (Debug:
kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comctl32.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib
oleaut32.lib uuid.lib
d3d9.lib d3dx9.lib DxErr9.lib dxguid.lib StrmBaseD.lib
TriBaseD.lib
und im Release der gleiche Käse (sry der musste sein
) nur mit
TriBase.lib StrmBase.lib
IDE: Microsoft Visual Studio 2005 Prof.