Stilllegung des Forums
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Quellcode |
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1>.\Debug\Direct3DEnum.obj : fatal error LNK1112: Modul-Computertyp "X86" steht in Konflikt mit dem Zielcomputertyp "x64". |
Zitat
------ Erstellen gestartet: Projekt: Fenster, Konfiguration: Debug Win32 ------
Verknüpfen...
Direct3DEnum.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbWriteToLog(char *,...)" (__imp_?tbWriteToLog@@YA?AW4tbResult@@PADZZ)" in Funktion ""enum tbResult __cdecl GetFormatString(enum _D3DFORMAT,char *)" (?GetFormatString@@YA?AW4tbResult@@W4_D3DFORMAT@@PAD@Z)".
InitDirect3D.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbWriteToLog(char *,...)" (__imp_?tbWriteToLog@@YA?AW4tbResult@@PADZZ)".
InitWindow.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbWriteToLog(char *,...)" (__imp_?tbWriteToLog@@YA?AW4tbResult@@PADZZ)".
Direct3DEnum.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) char * __cdecl tbRemoveDir(char *)" (__imp_?tbRemoveDir@@YAPADPAD@Z)" in Funktion ""enum tbResult __cdecl GetFormatString(enum _D3DFORMAT,char *)" (?GetFormatString@@YA?AW4tbResult@@W4_D3DFORMAT@@PAD@Z)".
InitDirect3D.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) char * __cdecl tbRemoveDir(char *)" (__imp_?tbRemoveDir@@YAPADPAD@Z)".
InitWindow.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) char * __cdecl tbRemoveDir(char *)" (__imp_?tbRemoveDir@@YAPADPAD@Z)".
Direct3DEnum.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbMemFree(void *)" (__imp_?tbMemFree@@YA?AW4tbResult@@PAX@Z)" in Funktion ""enum tbResult __cdecl DeleteListData(struct HWND__ *,int)" (?DeleteListData@@YA?AW4tbResult@@PAUHWND__@@H@Z)".
Direct3DEnum.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) void * __cdecl tbMemAlloc(int)" (__imp_?tbMemAlloc@@YAPAXH@Z)" in Funktion ""enum tbResult __cdecl EnumDeviceTypes(struct HWND__ *)" (?EnumDeviceTypes@@YA?AW4tbResult@@PAUHWND__@@@Z)".
Direct3DEnum.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_Direct3DCreate9@4" in Funktion ""enum tbResult __cdecl GetDirect3DParameters(struct SDirect3DParameters *)" (?GetDirect3DParameters@@YA?AW4tbResult@@PAUSDirect3DParameters@@@Z)".
InitDirect3D.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_Direct3DCreate9@4".
Fenster.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbExit(void)" (__imp_?tbExit@@YA?AW4tbResult@@XZ)" in Funktion "_WinMain@16".
Fenster.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbDoMessageLoop(enum tbResult (__cdecl*)(float),enum tbResult (__cdecl*)(float),double)" (__imp_?tbDoMessageLoop@@YA?AW4tbResult@@P6A?AW41@M@Z0N@Z)" in Funktion "_WinMain@16".
Fenster.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbInit(void)" (__imp_?tbInit@@YA?AW4tbResult@@XZ)" in Funktion "_WinMain@16".
InitDirect3D.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_DXGetErrorString9A@4" in Funktion ""enum tbResult __cdecl InitDirect3D(struct SDirect3DParameters *,struct HWND__ *)" (?InitDirect3D@@YA?AW4tbResult@@PAUSDirect3DParameters@@PAUHWND__@@@Z)".
InitDirect3D.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_DXGetErrorDescription9A@4" in Funktion ""enum tbResult __cdecl InitDirect3D(struct SDirect3DParameters *,struct HWND__ *)" (?InitDirect3D@@YA?AW4tbResult@@PAUSDirect3DParameters@@PAUHWND__@@@Z)".
.\Debug/Fenster.exe : fatal error LNK1120: 10 nicht aufgelöste externe Verweise.
Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Eigene Dateien\TriBase\Beispiele\Kapitel 02\01 - Fenster\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
Fenster - 16 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
Zitat
LINK : fatal error LNK1104: Datei "dxerr.lib" kann nicht geöffnet werden.
Zitat
------ Erstellen gestartet: Projekt: Fenster, Konfiguration: Debug Win32 ------
Verknüpfen...
Fenster.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbDoMessageLoop(enum tbResult (__cdecl*)(float),enum tbResult (__cdecl*)(float),double)" (__imp_?tbDoMessageLoop@@YA?AW4tbResult@@P6A?AW41@M@Z0N@Z)" in Funktion "_WinMain@16".
.\Debug/Fenster.exe : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise.
Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Eigene Dateien\TriBase\Beispiele\Kapitel 02\01 - Fenster\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
Fenster - 2 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
Zitat
DxErr9.lib TriBaseD.lib d3d9.lib d3dx9d.lib dxerr9.lib winmm.lib Gdi32.Lib User32.Lib AdvAPI32.Lib Ole32.Lib comdlg32.lib
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