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Zitat von »"CrazyPlayer"«
Soll ich das DirectX SDK was auf der CD drauf machen?
Zitat
Ich kopiere immer das afxres.h ins projekt...
Quellcode |
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1>------ Erstellen gestartet: Projekt: TriBase, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Kompilieren... 1>Direct3DEnum.cpp 1>InitDirect3D.cpp 1>InitWindow.cpp 1>main.cpp 1>Code wird generiert... 1>Verknüpfen... 1>Direct3DEnum.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_Direct3DCreate9@4" in Funktion ""enum tbResult __cdecl GetDirect3DParameters(struct SDirect3DParameters *)" (?GetDirect3DParameters@@YA?AW4tbResult@@PAUSDirect3DParameters@@@Z)". 1>InitDirect3D.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_Direct3DCreate9@4". 1>InitDirect3D.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_DXGetErrorString9A@4" in Funktion ""enum tbResult __cdecl InitDirect3D(struct SDirect3DParameters *,struct HWND__ *)" (?InitDirect3D@@YA?AW4tbResult@@PAUSDirect3DParameters@@PAUHWND__@@@Z)". 1>InitDirect3D.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_DXGetErrorDescription9A@4" in Funktion ""enum tbResult __cdecl InitDirect3D(struct SDirect3DParameters *,struct HWND__ *)" (?InitDirect3D@@YA?AW4tbResult@@PAUSDirect3DParameters@@PAUHWND__@@@Z)". 1>C:\Users\Alexander Ardalic\Desktop\Mountain Production\[Lernen] TriBase\TriBase\Debug\TriBase.exe : fatal error LNK1120: 3 nicht aufgelöste externe Verweise. 1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\Alexander Ardalic\Desktop\Mountain Production\[Lernen] TriBase\TriBase\TriBase\Debug\BuildLog.htm" gespeichert. 1>TriBase - 5 Fehler, 0 Warnung(en) ========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ========== |
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