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Jonsen

Frischling

  • »Jonsen« ist der Autor dieses Themas

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1

15.01.2009, 17:53

DirectX SDK nov08 - d3dx9_30.dll

Hi

1.
Ich hab die neue DirectX SDK vom Novermber08 installiert.

Mein Programm verlangt d3dx9d_30.dll
In der SDK ist aber nur
[list]d3dx9d_33.dll
d3dx9d_40.dll[/list]dabei!

Kann ich eine von denen umbenennen in d3dx9d_30.dll oder gibt's da Probleme?

Danke im Voraus
Jonsen
-=:{( <=> )}:=-

2

15.01.2009, 17:57

natürlich kannst du die nicht einfach umbenennen, das sind ja unterschiedliche versionen der Runtime ;)
da es sich, wie gesagt, um die runtime handelt, müsste es ziemlich unproblematisch sein, sich die fehlenden dateien ausm inet zu beschaffen - im zweifelsfall einfach googlen

PS: hatte nicht sogar irgendwer hier aus dem forum die runtimes auf seiner Homepage zum download gestellt?

//EDIT: oder hier: https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=10983

3

15.01.2009, 17:58

Probiers mal aus... ;)

Hier mal kucken: http://www.dll-files.com/
Meistens gibts da nur die Release-Versionen

Dachte, du hättest dein Problem gelöst? :?

PCShadow
Glaube BlackSnake...
fka tm

Jonsen

Frischling

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4

15.01.2009, 18:26

@TrikkieMikkie: Das Problem hab ich auch gelöst ;)
Bin jetzt aber schon weiter .. Seite 40 ;D

OK, das heißt ich kopier und nenn die jetzt um!

-> Wenn ich vom Debug zum Realisemodus wechsle, dann will der die DLL nicht haben - nimmt der dann die d3d9.dll vom System?
(=> Oder muss ich die aus irgendeiner SDK immer dazupacken wenn ich das Programm verschicke?)
[/url]
-=:{( <=> )}:=-

5

15.01.2009, 18:34

War nur Spass, das mit dem Ausprobieren. Siehe PCShadows' Post.

Hatte in dem anderen Thread (siehe dazu auch Link in PCShadows' Post)
bezüglich der Weitergabe schon was geschrieben.

Ja, er nimmt die vom System
fka tm

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