Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Anonymous
unregistriert
Zitat
...
Ressourcen werden kompiliert...
Kompilierung läuft...
Abzählung.cpp
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(109) : error C2011: '_D3DCOLORVALUE' : 'struct'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(12 : error C2011: '_D3DRECT' : 'struct'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(147) : error C2011: '_D3DVECTOR' : 'struct'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(416) : error C2011: '_D3DMATRIX' : 'struct'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(615) : error C2011: '_D3DLIGHTTYPE' : 'enum'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(749) : error C2011: '_D3DSHADEMODE' : 'enum'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(756) : error C2011: '_D3DFILLMODE' : 'enum'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(77 : error C2011: '_D3DBLEND' : 'enum'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(807) : error C2011: '_D3DTEXTUREADDRESS' : 'enum'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(815) : error C2011: '_D3DCULL' : 'enum'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(822) : error C2011: '_D3DCMPFUNC' : 'enum'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(834) : error C2011: '_D3DFOGMODE' : 'enum'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(85 : error C2011: '_D3DPRIMITIVETYPE' : 'enum'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(87 : error C2011: '_D3DTRANSFORMSTATETYPE' : 'enum'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\d3dtypes.h(896) : error C2011: '_D3DRENDERSTATETYPE' : 'enum'-Typ-Neudefinition
e:\microsoft visual studio\vc98\include\dsound.h(370) : error C2061: Syntaxfehler : Bezeichner 'LPD3DVECTOR'
e:\microsoft visual studio\vc98\include\dsound.h(371) : error C2061: Syntaxfehler : Bezeichner 'LPD3DVECTOR'
e:\microsoft visual studio\vc98\include\dsound.h(373) : error C2061: Syntaxfehler : Bezeichner 'LPD3DVECTOR'
e:\microsoft visual studio\vc98\include\dsound.h(443) : error C2061: Syntaxfehler : Bezeichner 'LPD3DVECTOR'
e:\microsoft visual studio\vc98\include\dsound.h(44 : error C2061: Syntaxfehler : Bezeichner 'LPD3DVECTOR'
e:\microsoft visual studio\vc98\include\dsound.h(449) : error C2061: Syntaxfehler : Bezeichner 'LPD3DVECTOR'
e:\microsoft visual studio\tribase\include\dshowbaseclasses\\wxutil.h(530) : error C2061: Syntaxfehler : Bezeichner 'DWORD_PTR'
e:\microsoft visual studio\tribase\include\dshowbaseclasses\\ctlutil.h(437) : error C2504: 'IBasicVideo2' : Basisklasse undefiniert
e:\microsoft visual studio\tribase\include\dshowbaseclasses\\ctlutil.h(904) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'm_dwAdvise'
e:\microsoft visual studio\tribase\include\dshowbaseclasses\\ctlutil.h(904) : error C2501: 'DWORD_PTR' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
e:\microsoft visual studio\tribase\include\dshowbaseclasses\\ctlutil.h(904) : error C2501: 'm_dwAdvise' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
e:\microsoft visual studio\tribase\include\dshowbaseclasses\\amfilter.h(286) : error C2061: Syntaxfehler : Bezeichner 'LONG_PTR'
e:\microsoft visual studio\tribase\include\dshowbaseclasses\\amfilter.h(951) : error C2504: 'IPinFlowControl' : Basisklasse undefiniert
e:\microsoft visual studio\tribase\include\dshowbaseclasses\\amfilter.h(982) : error C2061: Syntaxfehler : Bezeichner 'IGraphConfig'
e:\microsoft visual studio\tribase\include\dshowbaseclasses\\amfilter.h(1067) : error C2143: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor '*'
e:\microsoft visual studio\tribase\include\dshowbaseclasses\\amfilter.h(1067) : error C2501: 'IGraphConfig' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
e:\microsoft visual studio\tribase\include\dshowbaseclasses\\amfilter.h(1067) : error C2501: 'm_pGraphConfig' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
e:\microsoft visual studio\tribase\include\dshowbaseclasses\\amfilter.h(1340) : error C2504: 'IMemAllocatorCallbackTemp' : Basisklasse undefiniert
...
Administrator
Anonymous
unregistriert
Zitat
--------------------Konfiguration: VolumeFog - Win32 Debug--------------------
Kompilierung läuft...
d3dapp.cpp
E:\Borland\DX9SDK\Samples\C++\common\src\d3dapp.cpp(832) : error C2065: 'ULongToHandle' : nichtdeklarierter Bezeichner
d3dsettings.cpp
E:\Borland\DX9SDK\Samples\C++\Common\src\d3dsettings.cpp(276) : error C2664: 'DialogBoxParamA' : Konvertierung des Parameters 4 von 'long (struct HWND__ *,unsigned int,unsigned int,long)' in 'int (__stdcall *)(struct HWND__ *,unsigned int,unsigned i
nt,long)' nicht moeglich
Keine Funktion mit diesem Namen im Gueltigkeitsbereich stimmt mit dem Zieltyp ueberein
E:\Borland\DX9SDK\Samples\C++\Common\src\d3dsettings.cpp(49 : error C2065: 'ULongToPtr' : nichtdeklarierter Bezeichner
E:\Borland\DX9SDK\Samples\C++\Common\src\d3dsettings.cpp(671) : error C2065: 'UlongToPtr' : nichtdeklarierter Bezeichner
Fehler beim Ausführen von cl.exe.
VolumeFog.exe - 4 Fehler, 0 Warnung(en)
Anonymous
unregistriert
Werbeanzeige