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Zitat von »"Beneroth"«
Ja das meinte ich
Danke fürs erklären.
Zitat von »"Beneroth"«
Da ich möglichst platformunabhängigen Code produzieren möchte...
Zitat von »"Beneroth"«
Leider hab ich (nicht auf cppReference.com, auch nicht mit Google) eine erklärung der funktionen darin gefunden, wär dir sehr verbunden wenn du mich auf ne entsprechende seite hinweist oder mir den teil schön zerpflückt erklärst. :roll:
Zitat von »"Jonathan_Klein"«
Naja, eine sehr mäßige Einführung. Hauptsache alles ist windowsspezifisch und die STL wir außen vor gelassen.
Was hier noch fehlt ist z.B. wie man mit einfachen #defines und typedefs ein Programm einfach umschaltbar machen kann. Wie die Datentypen für std::strings heißen und wie man jetzt mit Unicode Textdateien umzugehen hat.
Also insgesamt recht oberflächlich.
Zitat von »"Deviloper"«
@David_pb: Müsstest was bei google.de dazu finden, warum man narrow und widden nicht nutzen soll ...
Anonymous
unregistriert
zurecht wird diese außen vor gelassen, da diese niemals für eine Unicode-Auslegung gedacht war! Klar Templates schön und gut, aber wenn bei der Konzeption sowas schon nicht bedacht wurde, ergibt sich der Rest schon von selbst. Versuch doch mal UTF-32 mit der STL ans laufen zu bringen: Viel Spaß!Zitat von »"Jonathan_Klein"«
Naja, eine sehr mäßige Einführung. Hauptsache alles ist windowsspezifisch und die STL wir außen vor gelassen.
Zitat von »"unsigned long"«
std::wstring ist ebenfalls nicht standardisiert.
C-/C++-Quelltext |
|
1 |
typedef basic_string<wchar_t> wstring; |
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"C++ Standard 2003 § 21.2 Absatz 2"«
The header <string> also defines two specific template classes string and wstring and their special
traits.
Anonymous
unregistriert
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