Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: BaseClasses, Konfiguration: Debug Unicode Win32 ------ 1>Kompilieren... 1>wxdebug.cpp 1>.\wxdebug.cpp(10) : warning C4603: "_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE": Das Makro ist nicht definiert, oder die Definition wurde nach Verwendung des vorkompilierten Headers geändert. 1> Makro zu vorkompiliertem Header hinzufügen statt hier zu definieren 1> ".\wxdebug.cpp(14)": Verwendung eines vorkompilierten Headers 1>.\wxdebug.cpp(12) : warning C4603: "_WINDLL": Das Makro ist nicht definiert, oder die Definition wurde nach Verwendung des vorkompilierten Headers geändert. 1> Makro zu vorkompiliertem Header hinzufügen statt hier zu definieren 1> ".\wxdebug.cpp(14)": Verwendung eines vorkompilierten Headers 1>.\wxdebug.cpp(535) : warning C4996: '_vsnwprintf': This function or variable may be unsafe. Consider using _vsnwprintf_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details. 1> C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\stdio.h(483): Siehe Deklaration von '_vsnwprintf' 1>.\wxdebug.cpp(568) : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: "default-int" wird von C++ nicht unterstützt. 1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\Home\Desktop\TriBase\Include\DShowBaseClasses\Debug_Unicode\BuildLog.htm" gespeichert. 1>BaseClasses - 1 Fehler, 3 Warnung(en) ========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ========== |
Werbeanzeige