Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

171

31.07.2010, 07:10

hm...

moin moin!

Dann hab ich ja eigentlich an der richtigen Stelle gesucht...
Aber schau mal, bei mir ist da nichts!?

(Link)


Servus

NachoMan

Community-Fossil

Beiträge: 3 885

Wohnort: Berlin

Beruf: (Nachhilfe)Lehrer (Mathematik, C++, Java, C#)

  • Private Nachricht senden

172

31.07.2010, 09:11

ja... diese übersetzungswut ist schrecklich. es wird einfach alles übersetzt was geht xD
der bibliothekar dürfte der linker sein^^

ein wunder dass die nicht debuger übersetzt haben(entkäferer? XD)
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
Biete Privatunterricht in Berlin und Online.
Kommt jemand mit Nach oMan?

173

31.07.2010, 09:25

-_- fast schon zu einfach...

Hätte es mir von dein Feldern her eigentlich denken sollen.

Dank dir! :thumbup:

pepe1995

Frischling

Beiträge: 60

Wohnort: Warngau

Beruf: Schüler (10.)

  • Private Nachricht senden

174

30.12.2010, 18:25

hi alle
hab nen win7 pc mit vc++ 2010 und den vorinstallierten windows sdks 6.0 und 7.0
da habe ich aber kein afxrex gefunden wo kann ich das finden?
www.4story.de
ROCKT! ;)

175

30.12.2010, 18:56

Wenn du das afrexes wegen #include <mfc/afrexes.h> brauchst, dann ersetz das Include (beim scherfgenbuch in der resourcendatei) durch #include <windows.h> ;)

176

09.03.2011, 13:40

Hallo,

ich bin dabei die TriBase Engine zu kompilieren , ich komme aber bei den Fehlern nicht weiter:

1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppCommon.targets(113,5): error MSB3073: Der Befehl "COPY .\Debug\TriBase.dll Bin
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppCommon.targets(113,5): error MSB3073: COPY .\Debug\TriBase.dll C:\Windows\System32
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppCommon.targets(113,5): error MSB3073: COPY .\Debug\TriBase.lib Lib
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppCommon.targets(113,5): error MSB3073:
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\Microsoft.CppCommon.targets(113,5): error MSB3073: :VCEnd" wurde mit dem Code 1 beendet.

bitte ich brauche dringend Hilfe

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »vesela« (09.03.2011, 14:28)


dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

177

09.03.2011, 14:15

Das Projekt will die fertig erstellte Tribase dll in irgendeinen Ordner kopieren. Das schlägt aber fehl und führt zu dem Fehler den du da beobachtest. Mögliche Ursache wäre z.B. dass du keine Schreibrechte im Zielverzeichnis hast...

178

09.03.2011, 14:36

Wie kriege ich eigentlich Schreibrechte für das Zielverzeichniss?
Auusserdem wenn ich breakanoid und Galaktika compiliere, kommen keine fehler nur dann kommt ein fensTer, der sagt dass TriBaseD.dll ni//cht auf dem computer vorhanden ist obwohl sie einmal von der CD da ist , und ich habe sie sogar in windows/system 32 kopiert da ich dachte der fehler könnte daran liegen

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

179

09.03.2011, 14:45

Die Frage ist eher was das Zielverzeichnis ist dass du dort keine Rechte hast ;)

180

09.03.2011, 14:48

ich weiss auch selbst nicht was das zielvwrzeichniss ist . wie finde ich dass denn heraus und zielverzechniss von was eigentlich

Werbeanzeige