Benutzerbeiträge
Aus Spieleprogrammierer-Wiki
- 08:49, 24. Apr. 2015 (Unterschied | Versionen) Diskussion:Effektiv C++ für Spieleprogrammierer (aktuell)
- 08:48, 24. Apr. 2015 (Unterschied | Versionen) N Diskussion:Effektiv C++ für Spieleprogrammierer (Die Seite wurde neu angelegt: „== Ziel des Artikels == Worum geht es hier genau? Geht es hier darum Möglichkeiten aufzuzeigen, die Fehler bei der Programmierung vermeiden? == Weiter Themen f…“)
- 14:37, 14. Mär. 2015 (Unterschied | Versionen) K SpproWiki:Wunschliste (→Programmierung/Tutorials: Link auf Diskussionsseite für Matrizen/Vektoren eingefügt) (aktuell)
- 14:30, 14. Mär. 2015 (Unterschied | Versionen) N Diskussion:Vektor- und Matrizenrechnung (mit Spiele-bezogenen Beispielen) (Seite angelegt, Planung der gesamten Gliederung des späteren Artikels) (aktuell)
- 23:35, 3. Okt. 2014 (Unterschied | Versionen) Diskussion:3D-Modelle erstellen mit Blender (Neuer Abschnitt - →Toter Link in Benutzeroberfläche)
- 23:34, 3. Okt. 2014 (Unterschied | Versionen) N Diskussion:3D-Modelle erstellen mit Blender (Auf welche Version wird hier Bezug genommen?)
- 23:26, 3. Okt. 2014 (Unterschied | Versionen) Diskussion:Wegfindung mit A* (→Wie funktioniert der Algorithmus in Welten aus Polygonen ohne Raster?) (aktuell)
- 23:26, 3. Okt. 2014 (Unterschied | Versionen) Diskussion:Wegfindung mit A* (Neuer Abschnitt - →Wie funktioniert der Algorithmus in Welten aus Polygonen ohne Raster?)
- 23:21, 3. Okt. 2014 (Unterschied | Versionen) Diskussion:Wegfindung mit A* (Neuer Abschnitt - →Richtung kostet, ist aber nicht dargestellt)