Benutzer:Koschi/Kontainer der STL

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In der Spieleentwicklung ist es oft nötig, ein gewisse Menge an identischen Daten zu verwalten. Um die Verwaltung der Daten nicht selber zu programmieren bietet die Standard Template Libary eine umfangreiche Sammlung an Kontainern, die das Verwalten der Daten erheblich erleichtert. Die Arbeitsweise und wofür die Verschiedenen Kontainer sind soll in diesem Artikel näher beschrieben werden.

Inhaltsverzeichnis

Was ist ein Kontainer

Ein Kontainer hält Objekte eines (vorher festgelegten) bestimmten Types bereit.

Sequentielle Kontainer

Die Daten in einem Sequentielle Kontainer liegen in der Reihenfolge vor...

Assoziative Kontainer

Kontaineradapter

Allgemeines

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