Diskussion:Effektiv C++ für Spieleprogrammierer
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Ziel des Artikels
Worum geht es hier genau? Geht es hier darum Möglichkeiten aufzuzeigen, die Fehler bei der Programmierung vermeiden?--ChrisvA 08:49, 24. Apr. 2015 (CEST)
Weiter Themen für den Artikel
- Compileroptimererung welche Optimierungen machen nur Schreibarbeit und würde vom Compiler sowieso erledigt, welche Stufen der Compileroptimierung gibt es und was bedeuten diese?
- Standartbibliotheken nutzen nicht immer das Rad neu erfinden; Was bietet die STL alles? <vector>, <map>, HashMap, <string>, Konvertierfunktionen (Zahl <-> String)--ChrisvA 08:49, 24. Apr. 2015 (CEST)