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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »Sinus«

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Thema: »Was wünscht ihr euch in der nächsten Version von Visual Studio?«

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Thema: »analoge Grafikkarte auf Scart - Erfahrungen?«

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Thema: »Visual C++ hängt sich beim "Verknüpfen..." auf«

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Thema: »TriBase engine linker fehler TriBaseD.lib nicht gefunden!!«

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Thema: »Programmieren der Grundlegenden Dinge für Spiele, Grafik, Eingabe, Audio etc.«

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Thema: »C++ SFML Pong Game«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Zeiger habe ich verstanden...den Beispielcode aber nicht !?«

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Thema: »meine Musik«

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Thema: »Blocks 5: Quellcode verfügbar auf GitHub«

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Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Gratis-Tutorials.de«

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Thema: »Breakout: Kollision an Bricks berechnen«

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Thema: »Eagle Eye Studios«

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Thema: »Performanceunterschied eine große Funktion vs. mehrere kleine?«

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Thema: »CALLBACK - Funktionen«

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Thema: »Probleme bei Kompilieren von den Beispielprogrammen im Buch (3D Spieleprogramierung)«

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Thema: »TaschenGold - browser hack&slay«

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Thema: »Pokémon ORPG«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »EventAggregator pattern in euren Spielen?«

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Thema: »Microsoft Visual C++ .NET Standart mit WinME«

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Thema: »C++ wxWidget Problem«

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Thema: »Discord Server fürs Forum?«

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Benutzerprofil von: »Moreno Kratter«

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Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund«

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Thema: »Auszeit verheimlichen?«

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Thema: »DirectShow«

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Thema: »Überladen von Operatoren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der Design Pattern Thread«

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Thema: »Und noch eine Frage :-)«

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Thema: »probleme mit tbm converter«

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Thema: »Der Programmierersong (oder auch nicht -.-)«

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Thema: »Welche nuget Pakete werden benötigt?«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Meine Ideen rund um die KI«

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Thema: »War With No Arms«

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Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kleine Idee zum Thema: Terrain-Streaming«

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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Benutzerprofil von: »Whitethunder«

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Thema: »Gaming gear«

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Thema: »2D-Artist gesucht [Rev-Share];Category: SHMUP/Sidescroller; Platformen: iOS, Android; Technologie: Unity5,C#«

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Thema: »Wie mache ich 2 Funktionen in den int main() C++«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Echtzeit Spiel web-basiert«

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Thema: »Bilder von meiner Version des C++ Spiels aus dem Buch«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »twitter«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Einstieg in 3D Modellierung und Programmierung«

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Thema: »Euer liebstes Essen«

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Thema: »Fehler im Buch und Probleme mit Beispiel Quellcodes!!«

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Benutzerprofil von: »sethturace«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)«

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Thema: »Problem mit FMOD«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »neues Buch: OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide«

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Thema: »(C++)Zufallsgenerator«

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Thema: »Rahmen für onmouseover-Fenster«

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Thema: »Kleines Spiel in der Anfangsphase (MOG2D)«

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Thema: »Variablen in anderen Funktionen benutzen?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Wieder da!!&&Frage zu Zeigern/Pointern«

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Thema: »In Progress: Bau den Zaun«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »IDirect3D9::CreateDevice will nicht gelingen«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 4.Auflage«

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