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Thema: »Knistern nach Aufzeichnung von Mikrofon«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »"GameRooms" verwalten?«

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Thema: »[BIETE] epische, orchestrale Musik für Spiele«

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Thema: »Box2D Komisches Verhalten bei Kollison«

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Thema: »Export von Unity Terrain für Collision Detection am Server«

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Thema: »Ports«

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Thema: »Spielerreihenfolge - geht das nicht einfacher«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Unity UNET - Spieler trifft sich selbst«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »großes problem mit eingaberoutine«

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Thema: »Buch von Ingmar«