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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Desktop-Motive bei Win2000«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Unity 3D Rennspiel Problem (Bremsspuren)«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »declaration of `operator[]' as non-function«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »CSS Grid Layout Table Overflow«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Erster Screenshot aus dem Tutorial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spielerweiterung: Punkte pro Zeit«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Schwarmintelligenz - wie bewegen sich Punkte in einem Bezier?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Mitstreiter Suche für Projekte«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Wie viel muss ein Entwickler an PC-Spielen wirklich verdienen, damit er glücklich seine Arbeit gut macht?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »MySQL Buch«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »[Erledigt] CoInitialize() und Windowstyles«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Spiel Rezensionen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SFML 2 - sf::RenderWindow - Wie erstelle ich einen Screenshot?«

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Beitrag im Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »EXCITARI - The Evil has Awakened«

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