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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Wir suchen für Ada Online MMORPG (BigWorld Engine)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Buch Listing 12.0 | Hilfe | Probleme mit Zeigern etc.«

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Thema: »Wann ist call-by-reference nicht sinnvoll?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Kompilieren des SDL Buchquelltextes mit DevC++«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Gelöst] [C++] Problem mit friendklassen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Into Beyond (work in progress)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »12. Kapitel durch, nun Experimentierprobleme[Meine Lösung]«

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Thema: »Welche Sprache für Linux?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »Gotbread«

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Thema: »Dreamcast Entwickler hier?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SDL Game von Heiko Kalista in MFC Anwendung einbinden??«

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Thema: »DirectX erkennt Grafikkarte nicht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Humpenface«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Links und Bücher«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Benutzerprofil von: »Schwarzefee«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »Timely Alarm Clock«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Benutzerprofil von: »BlazeX«

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Thema: »Was gibt's bei euch zu Weihnachten (Geschenke und Essen)?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »Deviloper«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Benutzerprofil von: »jasmin89«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Thema: »Verkaufspreis einer Aktie berechnen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Der gute Nacht-Thread«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Projektvorstellung: SG -> Version 0.61«

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Thema: »Spielidee für ein 3D Spiel in Java, oder doch lieber UE4 ?«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »Discord Server fürs Forum?«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Kennt ihr ne Software dies's kann? (Bereich: Medizin)«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »VC++ Express & TriBase«

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Thema: »C++ Alternative zu Rand() ?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?«

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Thema: »SFML 1.6 oder 2.0?«

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Thema: »[Idee] Like a God - Spiele doch einfach mal Gott!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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