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Stilllegung des Forums
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Thema: »Erfahrungsbericht - Spielere mit Arbeisspeicher«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »DX1 HeightMap in Textur rendern«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SFML Kompilierungs Ploblem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Gleichbleibende Speicheradresse bei lokalem statischem Zeiger«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »C++ crypto-lib gesucht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++] Quizfrage: Overload Resolution«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #3«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ rentiert sich das noch?«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Welche tollen Technologien stehen uns noch bevor«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Benutzerprofil von: »BLOODWORK129«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mathe: Aufgabe zu Mengen«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »DirectX oder OpenGl«

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Benutzerprofil von: »qwertzui11«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »suche Meister«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Buchbeispiele, Tribase, DirectXSDK,... mit Direct X 11?«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Benutzerprofil von: »DNKpp«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Wie gut sind Compileroptimierungen?«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wie auf den Markt bringen?«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Theora«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »XMPP Server + Clients«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eine Frage über SDL + OpenGL«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Philosopher AI - coole Demo künstlicher Intelligenz (GPT-3)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wo ist mein Fenster?«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Sci Fi Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »The cunning fox«

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