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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[unentgeltlich] Grafiker sucht Programmierer für Rennspiel«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Technisches Konzept für "Kampf-Loop" in einem Browser-Game (node.js)«

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Thema: »problem mit ausführung von sdl_game«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Binäre zahlen im Netzwerk«

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Thema: »Was haltet ihr von Windows Vista ?«

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Thema: »[SOLVED] [GL] Shader mit LWJGL (Java) compilieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Shooter Stats Archiver«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gibt es zum Buch kostenlos Visual C++ dazu?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »Zerstörung einzelner Elemente eines mit new erzeugten Feldes«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Boxen Extrem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Von Wien nach Mainz?«

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Thema: »auf die STL verzichten?«

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Thema: »Religion«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wird C++09 die Sprache revolutionieren?«

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Benutzerprofil von: »Gustav«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »yosh-summer«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »OpenGL 3.0 mit VC++«

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Thema: »Schreibschutz bei Engine«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »tabelleneintrag auf typ prüfen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Asmodiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Schachcomputer«

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Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell«

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Thema: »Problem bei der Windows Programmierung (Kapitel 10)«

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Thema: »Was wird benötigt??«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Fragen eines Anfängers (Debugging, Löschen von Werten) aus der Übungsaufgabe 5.11«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Bug in Galactica«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »The Stranger | Adventure«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Suche ein, zwei Grafiker für ein Team :)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »Lizenz zum...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender 3D alternative«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fadenkreuz«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »LoadBitmap - Syntaxfehler!?«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Beitrag im Thema: »Facebook JSON Problem C#«

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Thema: »2.8 Speicherbedarf der Datentypen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Kann keine .h & .cpp mehr erstellen«

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