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Thema: »Wert unbekannten Typs parsen (C++)«

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Beitrag im Thema: »Name der Ausgabedatei in Visual Studio 2010 ändern«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Was sollte man können, um als Tagelöhner durch Programmieraufträge leben zu können?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Beitrag im Thema: »Modele werden nicht richtig angezeigt«

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Beitrag im Thema: »SpaceGravity (yaac-yet another asteroids clone)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »einzelne Zeichen aus einer Char-Variable auslesen (?)«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Zweiter Web-/Spieleentwickler gesucht«

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Thema: »Anfänger-Team wo???«

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Thema: »Neue Spieleplattform«

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Thema: »Berufsmöglichkeiten«

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Thema: »Copyright«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »C# engine Entwicklung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »Multiplayer Game sucht C# und flash/AS3 Programmierer«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Release] SPACE FLIGHT«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Was ist der unterschied zwischen NULL und 0 ?«

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Thema: »MIT-Lizenz, Copyright-Hinweise für Web-Projekte«

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Thema: »GDCE/Gamescom«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Heutiges Thema : Resourcen und die Resultate! Setzen!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ - Compiler-Fehler - Spielzustand-Automaten«

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Thema: »TriBase Modelle mit Texturen zeichnen (.tbm)«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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