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Thema: »welche ist die beste 2D Adventure engine?«

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Thema: »[C++, Windows Forms] Global Hotkey setzen und abfangen«

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Thema: »Suche interessantes Godot 2D Projekt zum mitmachen«

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Thema: »SAB - Simple Address Book (GUI)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »zwei Bachelors (Game Design und Informatik) bringt mir das was?«

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Thema: »Ideas about a new programming language for games.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Astyopp - Rundenbasiertes Strategiespiel für Browser«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Grafikkarte: Temperatur und Lebensdauer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Aleron’s Lie - Story/Dialogue-Driven Drama Mystery Game«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »NV30 Emulation Tool«

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Thema: »Mitstreiter für Jump'n'Run gesucht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Swort art Online - das Kostenlose MMORPG (Suche Programmierer)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Kompatiblität«

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Thema: »In Progress: Bau den Zaun«

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Thema: »CuBrush 1.1«

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Thema: »C++ Klasse mit eigenen Events erstellen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Brauche Hilfe beim Ersten Beispiel Programm«

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Thema: »Komisches Zeichen in der Ausgabe«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kennt ihr Scala?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »VertexBuffer verändern!?«

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Thema: »Bracht ihr Musik fürs Projekt?«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Thema: »Streamen Illegal?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »bei tb_canceled abbruch«

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Thema: »Enter the Game - Berufsperspektiven in der Computer- und Videospielindustrie«

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Thema: »Compilierungsprobleme TriBase 3. Auflage«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »(War of Imperium) name muss noch gefunden werden da schon vorhanden«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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