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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »IDE für Website development gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Visual C++ - fatal error LNK1123: Fehler bei der Konvertierung in COFF: Datei ist ungültig oder beschädigt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »PhysikBoard - Release!!!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Planung eines Projektes«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »problem mit kollision in 2d«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Suche Programmierer für Android-Game«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Chrome auf iOS hängt sich vollständig auf«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der Haltepunkt wird momentan nicht erreicht - Warum?«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[WIP] [Unity Asset] Retro Dungeon Crawler Kit«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »verkettete liste ...«

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Thema: »Kennt ihr ne Software dies's kann? (Bereich: Medizin)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kaufe ein fertigs 3D Projekt.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem mit dem Buch 3D - Spiele-Programmierung«

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Thema: »Ogre 1.8 wird mit mingw 4.8 nicht kompiliert«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Listing 10.2 (Funktionszeiger)«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vermeidung von Casting«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tipps für langweilige Vorlesungen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tears of Blood [UPDATET]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[LibGDX] Probleme mit Fragment-Shader«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Spieleentwickler (Unity 3D): Programmierer, Sounddesigner und Grafiker!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?«

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Thema: »Ereignissteuerung und "Information Hiding"«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche Hilfe und Anregungen für die Auswahl der richtigen Programmiersprache!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Umfrage im Rahmen meiner Dissertation - Gameswirtschaft/Marketing - von gamemusic.de«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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