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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »schwierigkeiten mit: tbModel und dem debug File.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »TriBase Engine Download«

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Thema: »Move- und Render-Funktion«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »[C++] Auf eine Variable mehrmals zugreifen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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