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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Was wäre der beste Weg mit folgenden Vorkenntnissen in die Spieleentwicklung einzusteigen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Pizazettel(.de) Spiel?«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Schon wieder eine Spammail, aber über SchtudiVZ?«

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Thema: »Suchen Unterstützung für ein Multiplayer Online Battle Arena Game (MOBA) #Update«

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