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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »C++ <map> Was passiert, wenn ein Key nicht vorhanden ist?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme?!«

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Thema: »Sich komplett aus dem Netz löschen«

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Thema: »Fröhliches Neues Jahr«

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Thema: »suche Programmierer«

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Thema: »Wurmdings - Arbeitsthema«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »TriBase Init ohne Dialog«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fehler bei der Berechnung des privaten Schlüssels für RSA«

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Thema: »Projekt: root-DEV sucht Verstärkung!«

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Thema: »Formel erstellen«

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Thema: »Wechsel zu Ubuntu, Programme die man braucht + Spiel Angebot«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Windows Forms alternative und Qt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »spieleprogrammierer.de auf Facebook«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »strategiespiel Projekt 2D«

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Thema: »Projektvorstellung : Naruto Ultimate Online MMORPG«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[WIP] Cpt. Robinson«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Entwicklerthread Base Keeper«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[C#] Ist die #-Taste in der Keys-Enumeration?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Silver Surfers Homepage«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »IFA - Berlin 2005«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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