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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Komponiere Soundtrack, In-Game Musik, Jingles, etc.«

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Thema: »Pokémon ORPG«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »Medal of Glory 2 [Open World RPG] *NEUE FEATURES*«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Wenn es draußen kalt, nass und ungemütlich ist, ...«

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Thema: »Kollisionsbehandlung, Schieben«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Android] Tappy World«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »PowerPoint 2007«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »grafik einbinden«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Warum Deutschland unbeliebt ist«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Modellierung mit Fusion360«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Multibyte Textdateien einlesen«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Partner für Grafikdesign/Programmieren gesucht!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Teilen von 0 oder durch 0«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Schweres Sicherheitsrisiko in XP SP2 !!!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Directx 11 Grafikkarten lohnen sie sich?«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Beitrag im Thema: »Einstieg in die Programmierung«

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Thema: »TCHAR in float umwandeln (win32-Anwendung)«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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