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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »C++ Funktion einbinden«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »windows 7 directx problem«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »Die Qual der Sprachenwahl ;)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »TGGC wird bei "In diesem Thema unterwegs" zweimal angezeigt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Osterspieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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