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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Schiebepuzzle - Slide Puzzle für Android - Feedback erwünscht :)«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »KMH oder allg. Geschwindigkeit ausrechnen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Vorstellung] Minecraft-Server«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Teamfindung] Entwicklung eines Pokémon ähnlichen Rollenspiel-Prototyps«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Pokemon Fan Spiel erlaubt?«

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Thema: »Suche einen zuverlässigen Komponisten für Projekt«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Java] Sonderregeln bei einem Trading Card Game initialisieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Buch Listing 12.0 | Hilfe | Probleme mit Zeigern etc.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »C++ im Informatikunterricht:)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »SFML Spieler rotieren mit der Maus«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Cispa - neue Sopa/Pipa?«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »"Brave"-Support«

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Thema: »Biete Mitfahrgelegenheit Stuttgart -> Mainz«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Algorithmus zur Ergänzung auf nächsten 50er«

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Thema: »MASM und C++«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »SQL Joins Verständnisfrage«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Beitrag im Thema: »dll viewer«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Interpolation zwischen zwei Bilddateien«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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