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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiele-Engine für Browsergame gesucht«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Einen Text ausgeben lassen, auf dem Bildschrim«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Towerdefenes: Performanceproblem mit Wegfindung(A*)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »c# Monogame: Fog of War Problem«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Scripte in Spielen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Piratenpartei?«

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Thema: »Schnittgerade zweier Ebenen berechnen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »eigene Engine«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »SFML Kollisionabfrage für die verschiedenen Seiten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hübsche 2D Effekte für minimalistisches 2D Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »Programmierer sucht Partner [modellierer - hobby+prof]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Twilight Symphony sucht Programmierer(HLSL,Direct X,MeshAni)«

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Thema: »[Erledigt] Beispielprog in Kapitel 2.5.6«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Kostenlose Werbung für eure Spiele«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Rechtecke in einer Matrix finden«

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Thema: »Unity - Krater im Terrain«