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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Beitrag im Thema: »Rennspiel - wer ist vorne?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Kleines Problem«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »Macht PowerPoint blöd?«

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Thema: »Auf eine Hälfte des Bildschirms rendern«

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Beitrag im Thema: »Attribut / Wertevergabe an einzelne Extremitäten - 2,5D RPG«

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Beitrag im Thema: »#pragma pack in C++«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »Naturfreund«

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Thema: »C++ Library Extension«

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Thema: »Spiele-Engine für Browsergame gesucht«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[WinAPI] Neue Zeile in Editbox«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »[DEVMANIA] Das Gruppenfoto«

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Beitrag im Thema: »spiel wie das alte donkey kong....«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Zeitverzögerung«

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Thema: »Umfrage von Khronos zu Next Generation OpenGL«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche Leute für ein Hobby-Spieleentwicklungsprojekt«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Vulkan 1.0 heute veröffentlicht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Zahnbürsten-Spuk«

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Thema: »Diablo3, Wo bleiben die Threads!«

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Thema: »Anderer DLL-Dateiname für die Engine«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wir suchen für Ada Online MMORPG (BigWorld Engine)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »12. Lange Nacht der Computerspiele - 21. April 2018 - Leipzig«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Sehr gute Software zeitlich begrenzt kostenlos!«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Leute für Hobbyprojekt gesucht!«

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Thema: »Ich suche ein Wordpress-Plugin zum zählen von Link-Klicks«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »"Wer gebrauchte Spiele kauft, betruegt uns"«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Welche Lib für Aufwendige 2D Spiele?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Problem mit Konsole (Kapitel 2)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Kann keine .h & .cpp mehr erstellen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »gute KI Engine«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Unity und C# unter Android«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Multiplayer Spiel mit Zeitreise«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »Interne Compilerfehler«

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