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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Suche Partner (Anfänger/Einsteiger) für ein gemeinsamens Projekt«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Jobangebot: PHP Developer (m/w)«

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Thema: »Suche Hilfe für Spiel Entwicklung, sowie Verstärkung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Wieso kann ich den Javascript Quellcode nicht auslesen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »PHP-Programmierer für Webprojekt gesucht«

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Thema: »Könnt ihr Hörbücher empfehlen?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Thema: »Unity: Network Tutorial«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania 2012«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Seite 98 Übungsaufgabe 1 zum Thema Vektoren«

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Thema: »Probleme mit Texturen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »"beschleunigung"«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Warum werden DLLs verwendet?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Haltepunkt wird momentan nicht erreicht - Warum?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Textbasiertes Spiel Software«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Riesige 2D Spielmap«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Casting true, false«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Electronic Curse sucht tatkräftige Unterstützung!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Profilbesucherzahl verbugt?«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Beitrag im Thema: »Inline Code Tag«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »DDR«

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Beitrag im Thema: »VB.NET .dll Datein aus ordner auslesen und nutzen«

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Thema: »[OpenGL] Shadow-Cube-Maps für omnidirektionale Lichtquellen«

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Thema: »Webentwickler/Grafikdesigner gesucht - Omega-Day Browsergame«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«