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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Beitrag im Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Meine Game Jam Projekte«

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Thema: »Eigene Musik f. Spiele erstellen«

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Thema: »Verkettete Liste in Datei schreiben«

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Thema: »[GooglePlay release] Bunny Rush«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Die Siedler jetzt mit RPG Einlage«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Knacken beim Loopen von Sounds«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Ogre3D.org down?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »LED programmierung«

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Thema: »bilder splitten für button«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devolo dLan-Adaper funktioniert nicht mehr«

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Thema: »Sinnlos-Spezial #1«

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Thema: »Philosopher AI - coole Demo künstlicher Intelligenz (GPT-3)«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Religion - The Never Ending Story«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[C++/Directx] Auf einen Terrain laufen (Performanceeffektiv)«

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Thema: »2.4.1 Erstellen der IDirect3D9-Schnittstelle«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Programmierer in Umgebung gesucht«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Wie häufig und wie lange wird ein Spiel am Smartphone durchschnittlich verwendet?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Programm macht nix«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ui ui ui ...«

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Thema: »OpenGL C++ Würfel zu Tetraeder«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fehler beim Compilieren: Beispielprogramm2«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »Pure virtual Funktionen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Die "richtige" IDE für Linux/Ubuntu«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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