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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kantengraph definieren für Dijkstra Wegfindung«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tutorialsuche«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Spieleprogrammierer RSS Feed?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eigene Skript-Sprache entwerfen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »2D Kollision«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Warcraft 3«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »CEGUI findet das Imageset nicht«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem mit SDL«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Big Bang Theory - Physiker unter sich«

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Thema: »Was wünscht ihr euch in der nächsten Version von Visual Studio?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Kap. 12 Spiel Konsolenausgabe«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit Direct X in C++«

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Thema: »Von Wien nach Mainz?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Erstlingswerk (KONSOLE) Snoffel Beta 0.2«

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Thema: »Leben nach Kollision abziehen funktioniert nicht.«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[C#] (SharpDX) - DirectX11 - D3D - Wie lade ich Texturen für eine Skybox?«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Verkettete Listen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »CORVEN - Path of Redemption (Kickstarter ab 9. Juni)«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Offizielle Homebrew auf Xbox 360«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Win-API: Brauche mal wieder hilfe!«

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Thema: »Dusmania 11 (2009)«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Signaturen«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »problem beim Laden vonSchriftarten«

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Thema: »Wiimote am PC«

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Thema: »Mitstreiter Suche für Projekte«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Frage zu meinem StateManager«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Erledigt] exe-datei ausführen«

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Thema: »Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++ Buch«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »[C++] LightBulb«

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Forum: »Offtopic«

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Beitrag im Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

Yandex

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Thema: »Factory Pattern | Soll eine Klasse sich selber erstellen?«

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Thema: »Mehrere Würfel auswerten und zuordnen (Kniffel)«

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Thema: »Wie funktioniert ein Tilemap Editor ?«

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Thema: »Texturen aus bmp-Dateien ohne D3DX laden«

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