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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Nicht aufgelöstes externes Symbol bei dem Auflisten der Adapter«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Backgroundcolor von static control«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »RPG Grobkonzept«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fehler beim Compilieren des Programms (?xtree?) [Gelöst]«

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Thema: »bizarrer Song«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »problem mit tbVFile::saveToFile();«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »QT unter Visual Studio 2008 Express«

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Thema: »Ich hab was aber weiß nicht wie es funktioniert«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mit einem anderen gleichzeitig programmieren?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Animation eines Geschützes«

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Thema: »C++ Windows Desktop auf diesen erweitern«

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Thema: »Choosess-Mein erstes "richtiges" Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »[Forenspiel]Stellen Sie sich einen Stiefel vor, der auf ein Gesicht tritt. Unaufhörlich.«

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Beitrag im Thema: »[C++ OpenGL] Vertex Buffer und seine Probleme«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Engine: Struktur, Must have, nice to have, ... ?«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Suche Team / Biete Unterstützung beim Teamaufbau - Projekt Manager, Game Designer, Game Developer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Frage zu Aufgabe 7 (char Array als Eigenschaft einer Klasse)«

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Beitrag im Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Vector in SFML«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Demo Thema!«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Szene«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Schläger zerbrechen lassen [Umsetzung]«

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Thema: »Netzwerkspiel, Was muss ich wissen?«

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Thema: »Game Entwicklung ->> Bis Zum Game Studio :)!!!«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Unicode«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wo her soll ich meine GameSounds nehmen?«

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Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Rechtliche Frage: Darf man ein bekanntes Spiel als app programmieren?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Probleme mit char*«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Effizientere Tile-Map-Collision Abfrage«

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Thema: »DirectDraw im Fenster«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Qt und Visual Studio 2010 C++ Express«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Automatisches klicken eines Buttons«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »[Java] Generischer Datentyp unwirksam«

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