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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Projekt U-Boot-Simulator, Die Herausforderung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Happy 42 Day !«

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Thema: »[C#]Jump'n'Run - Wie soll ich anfangen?«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »Windows 7 32 bit version 4 gb ram nutzen ?«

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Thema: »DirectX9 Bild scrollen«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »1. Beispielprogramm kompilieren«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem mit Vector-StackOverflow bei FloodFill-Methode«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Riva TNT2 und Vertex Shader?!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit Ini-Dateien«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Linksammlung: Analyse und Review diverser Spiele und Grafik-Effekten in selbigen«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Linux - C++ und OpenGL-Spieleentwicklung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Kleines Programm: Dezimal zu Binär zu Hexadezimal«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Pixel-Art 2D Animation«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Eure Lieblingszitate«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C# Text in Hexadezimal konvertieren«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Design LootTable«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Mein WLan RC Auto :D«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Wo kann man Microsoft Visual C++ 6.0 kostenlos downloaden?«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Beitrag verschwunden. Waren es die Moderatoren oder doch die Illuminati? (verschoben von Schorsch)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »FPS - Die Zone«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Invalid Address specified to RtlValidateHeap«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »GUI->CreateImage liegt immer im Vordergrund«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »C++: In meiner Taskleiste fehlt irgendwas und ich brauche das zum Kompilieren«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »wenn ich funktionen von tbObject benutze kommen fehlermeldun«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »2 Programmierer suchen Mitstreiter«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: ».NET Skinning / Taskleistenmenü«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Top Projekt höchster Qualität [weit fortgeschritten]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Suche Mitstreiter für ein neues Hobbyprojekt«

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Thema: »Wo bekomme ich Sprites her?«

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Thema: »free Newsscript«

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Beitrag im Thema: »[C++ & SFML] Collisionsproblem! >.<«

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