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Stilllegung des Forums
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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Reales 3D Terrain fuer Spiele«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Crossplattform-Programmierung: IDE«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Aufgabe 2_6 a)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »SpaceGravity (yaac-yet another asteroids clone)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »OpenGL Deferred Shading«

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Thema: »C# Verstehe folgenden Code nicht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Suchen Unterstützung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »C++ Allegro Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Suche Leute zum Programmieren eines Leveleditors und eines Platformers«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »DrawText«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Was genau ist eigentlich eine Engine?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Probleme mit Subversion und Apache«

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Thema: »Bücher Flohmarkt ;)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Erstellung eines Farming Simulators«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Birth of the Empires 4X Rundenstrategieprojekt«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Simulieren von Tastendrücken, etc in Windows«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Sounddesignerin/Musikerin bietet ihre Dienste an!«

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Thema: »Probleme mit Array initialisierung, stehe auf dem schlauch«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mausklick mit folgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Was ist der Unterschied zwischen Pointer und Referenzen ?«

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Thema: »[Jump'n'Run] Bachelor Experiment«

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Thema: »Umzug der .de-Domain und alte Links«

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Thema: »Suche Leute/Programmierer für Browser MMORPG.«

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Thema: »Win32-Anwendung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Dll-Datein laden und erzeugen!«

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Thema: »C++ Brute Force Algorythmus -> Passwörter durchprobieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wege zum Spieleprogrammierer: Viele Wege führen nach Rom?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Welt in zufällig generierte Gebiete unterteilen«

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