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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »DirectX SDK nov08 - d3dx9_30.dll«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Western World - 2D shooter«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »problem mit initialisierung der tribase engine....«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Weihnachtsspieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »Suche Musiker/Interpret«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Thema: »Kroniax verfügar im Google Play Store«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »DVD auf einer Textur abspielen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Texturen für Kugeln«

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Beitrag im Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »Scrollbox mit Media Library (z.B. SDL/smfl)«

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Thema: »Savannah - Ein einfaches 2D SDL-Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "RainbowWar"«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Essen Vol II: Fleisch oder nicht Fleisch...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Kostenlose Tools durch GitHub (u.a. UnrealEngine) für Studenten«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Allgemeine Informationen für Einsteiger«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Stammtisch NRW«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Tastatureingaben kommen icht im Game an?!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie "lest" ihr das Buch bzw. wie habt ihr es geles«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Klasse als Parameter übergeben sinnvoll?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fahrzeuglenkung in 3D...«

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Thema: »"C++" Fehler/ Probleme durch namespace«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Geteilter Speicher (RAM) in höheren Programmiersprachen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Wie kann ich mich mit curl in C++ bei Instagram einloggen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Hilf mit: Internationalisierung von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Problem mit Mehrfacheinbindung«

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Thema: »Tutorial Ankündigung - Thema: Wie erstelle ich Einzelbilder für ein Sprite mit Blender«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Probleme mit Positionsbestimmung«

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