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»Wer ist online?«-Liste

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Fragebogen für Betatester«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Facharbeit in Mathematik«

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Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WindowsForms«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »2d MMORPG Maker«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »SparCampus«

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Thema: »Xbox Live Indie Games Registrierung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »C++ Anfängerfrage - Vergleichsoperatoren im Bedingungsteil einer for-Schleife«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Particle Battle (pre alpha)«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »2D Game Artist gesucht«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SoundForge«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Warum CMake doof ist«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Kann nichts kompilieren!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »SFML Kompilierungs Ploblem«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »Wert pro Sekunde in Unity erhöhen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Diablo-Man«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »SPPRO Discord GameJam«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Suche] Gameprojekt ( Farm Planet )«

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Thema: »C und weiter?«

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Thema: »Programmierung unter Mac«

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Thema: »Wann sind inline-Funktionen sinnvoll?«

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Thema: »Schlechte switch-case Optimierung in MSVC14«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Genesis3D, und die C++ Library - Help!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »winapi Programmstruktur«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Der gute Nacht-Thread«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Typecast - Ich komm nicht weiter«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »3D Gameartist sucht Team«

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Thema: »Das Wachstums-Credo«

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Thema: »Freelancen: Wie beginnen?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »fstreams - position springt 5 bytes weiter, nachdem 4 bytes gelesen werden«

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Thema: »Probleme beim Erweitern von dem SDL Spiel«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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