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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter«

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Thema: »HTTP chunk zu klein?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Umwandlung von .asx«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »[C#] Klasse um viele nicht zur grundlegenden Funktionalität gehörenden Funktionen erweitern«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Rechtliche Frage zum Kopieren von (Gesellschafts-)Spielen«

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Thema: »Script für Gleichungsrechner (1 unbekannte ) gesucht!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »daten im Image buffer setzen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Typecast - Ich komm nicht weiter«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »<<< Weltmeisterschaft in Brasilien >>>«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Solved] C++ Templates Methode per Policy aufrufen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Brauche dringend Hilfe beim Programmieren des besten Spiels ;)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Thema: »Resourcen-Manager - Verschiedene Typen behandeln?«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DroneControl - ein halbfertiges Game«

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Thema: »Schwarz Weis Bild komprimieren (ohne Graustufen)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »Cryengine 3 level werden nicht gespeichert«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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