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Thema: »[Arduino] Frage zu IR-Emitter/Sensor«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Pamyr - Browserrollenspiel [Programmierer & Grafiker gesucht]«

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Thema: »Unity C# Script lässt Unity3D abstürzen?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem mit dem programmieren!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Problem mit GUI«

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Thema: »Ein paar grundsätzliche Fragen«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unity: Unterwasser Blur-Effekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Android App] King of Math«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Funktion in einer while-Schleife nur einmal ausführen«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Raumschiff-Designer / Konzeptdiskussion«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter«

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Thema: »BitWriter 1.0«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Bildung und Spiele«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Bitte dringend um Hilfe < aka "Ich bin verwirrt&quot«

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Thema: »3D animation mit DirectX 11«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Dusmania 2012 Fotos«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »wie bekomme ich "Nebel"?«

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Thema: »Grand Racing Manager«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »code review«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »BlackYoshi159«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Unity pro Lizenz benötigt?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Anfangen - Gute Sites oder Bücher«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kapitel 12 SDL - Fehler im Listing ?!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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