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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »suche Leute die mir bei meinem Spiel helfen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?«

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Thema: »Bone Animationssystem«

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Thema: »Open World«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »einstellungstests fachinformatiker für anwendungsentwicklung«

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Thema: »GC - Fluch oder Segen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »[C++/SFML] Wie kann man Ressourcensparend Spiele programmieren ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Irrlicht addChild«

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Thema: »offene Vorträge über bestimmte Programmierung«

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Thema: »Maximale Backbuffer groesse«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Beitrag im Thema: »Regelmäßig im IRC?«

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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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