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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Klassisches Dungeon Spiel im Stile der 80er«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Fussball Manager Browser orentiert«

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Thema: »Hilfe bei einfachem Pacman-Game«

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Thema: »Suche Coding Kollegen auf unbefristete Zeit für die Gründung mehrerer Projekte«

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Thema: »David schreibt zusammen mit Stefan Zerbst an einem Buch?«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Entwicklerthread Base Keeper«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Havok Anarchy für mobile Platformen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »GTX 660, GTX 660 ti oder gar GTX 670?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »RTS Idee: "Rise of Cavos"«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Verkettete Listen«

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Thema: »Komplexeres Spiel programmieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »std::basic_string<wchar_t> in File«

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Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[suche] 2D Grafiker«

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Thema: »Tutorials über Programmierung mit C++ unter Windows«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Überlappung Linie/Polygon feststellen?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Managed DirectX - Maussteuerung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »c++ für Spieleprogrammierer 4. Auflage,Probleme mit den Aufgaben«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Ein paar Fragen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie lang ist Unity3D noch aktuell?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Kapitel 4 - Tastatureingaben«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »War With No Arms«

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Thema: »Txd Dateien Fragen«

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Thema: »Fehlender Typspezifizierer beim Kompilieren / C++«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Was macht ein Gamedesigner?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SDL_LoadBMP durch IMG_Load ersetzen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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