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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Windows Vista - Beta 2 - kostenloser Download«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »[Unity] Script eines GameObjects aus einer Scene in andere Scene benutzen??«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »C# & Wpf - Zugriff auf Methode des Hauptfensters«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »libgdx in androidstudio einbinden«

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Thema: »[C++ SFML] TCP-Client-Server - Einige Fragen zum Aufbau und Funktionsweise von Gameservern«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Neue Chromebook Generation«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Software & Tools Sektion im Forum«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »VS2015: Wunderlicher Fehler«

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Thema: »VisualStudio 2015 (Cummunity) - Projekt-Eigenschaften nicht vollständig! (C++)«

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