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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[suche] 2D Grafiker«

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Thema: »Naturfreund«

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Thema: »IGameExplorer DirectX Interface«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Berlin GameStorm "World Design" (Game Design Event ohne Programmieren) [14 April 2012]«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Thema: »Versuche DLL zu erstellen und einzubinden (c++)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Konstruktor direkt aufrufen?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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