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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Linkerfehler 2019 beim Kompilieren«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mein erstes Programm«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Was sind Singletons?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Gibt es zum Buch kostenlos Visual C++ dazu?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #2«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »sim-city source«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Formular/Dialoge in VC++ 6 ohne MFC?!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Gaming PC oder XBox?«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »DirectX 9 oder DirectX11 lernen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »[suche] 2D Grafiker«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Erledigt] Konsole leeren«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Blender 3D alternative«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Benutzerprofil von: »Ave«

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Thema: »Spielidee und Umsetzung - Wie sinnvoll "Entwicklungsrechte" schützen?«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Fragen zu DLLs«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Funktion einer abgeleiteten Klasse in Basisklasse aufrufen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »breakanoid-erweiterung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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