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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Big Bang Theory - Physiker unter sich«

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Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Team gesucht......«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Visual Studio 2008 Pro : SDL.dll nicht gefunden«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Junges StartUp sucht Webentwickler«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Flash für Web und Mobile Games«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Nervige Werbung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Context zwischen QtMainWindow und einem SFML RenderWindow herstellen.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »12. Kapitel durch, nun Experimentierprobleme[Meine Lösung]«

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Thema: »Ein Rechteck mit fester Breite mit anderen Rechtecken, deren Größen dynamisch sind, füllen«

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Thema: »SDL_Rect?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Referenz-Rasterizer VS Hardwarebeschleunigung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Der Thread für alles«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Homepage] Donwloadtimer erstellen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ | Regeln für guten Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Wir suchen noch einen Entwickler für unseren fiveM GTA RP Server. (Lua Script)«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Gaming Ausrüstung bis max. 40 € (mit Versand)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Probleme bei Kompilieren von den Beispielprogrammen im Buch (3D Spieleprogramierung)«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Task-Manager«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »Suche Programmierer in Blueprints oder C++ für Unreal Engine«

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Thema: »infokrieg.tv«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Welche Spiele-Apps auf dem Smartphone spielt ihr so?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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